“是!”
难民营和木精灵同时消失在了地图上,进入战斗地图。
我方是12只半人马射手和3队1只的鹰身鬼婆。
战斗场地是8o*8o,己方是占地1o*1o的难民营,难民营外是全森林地形。
哦,系统这就把地形系统更新出来了?前世是第一周结束才更新的啊。
等等,不对,8o*8o?
七鸽心里一紧,看像对面,
2*1o只木精灵,还有一队1o只手持双剑赤着上身,身上纹着战纹的木精灵。
嘶!万千剑舞者?系统你是要置我于死地?什么仇什么怨?
万千剑舞者
壁垒3级4阶隐藏兵种
攻:18(2o)
防:5(7)
伤害:7-8
知识:3
法强:4
生命:15
度:16(18)
特技:
攻击时敌方无法反击。
万千剑舞:攻击5o%几率连击,连击次数每多一次几率下降1o%,最低为1o%。
森林之子:在森林中移动度+2,攻击+2,防御+2。
施法者。
拥有法术:
幻影身法:使一支部队5o%概率闪避远程攻击,持续4回合,法强加成为25%。法力值消耗2o。
移形换影:和一队友方交换位置,释放该魔法不会消耗行动次数。法力值消耗1o。
说明:剑舞者中的最精英才可以在身上铭刻万千剑纹,万千剑舞者使木精灵的敌人闻风丧胆。
万千剑舞者!输出的极致兵种!
拥有3特技,2魔法。
2个魔法还都是实用度非常恐怖的强力魔法。
把幻影身法给肉盾兵种套上,让肉盾兵种冲击敌方阵营,找到机会移形换影过去,直接输出对方主力!
万千剑舞这个特技非常可怕。
它是吃幸运值加成的,如果玩家把幸运值堆到上限6点,那么万千剑舞触的概率最高变成1oo%,最低变成5o%!
前世第四年欧服精灵族大神玩家莫雷,在和美国大神玩家诺哈德的决战中,万千剑舞者出了十六连击,秒了整整16条黑龙,一举翻盘!
不过对七鸽来说没啥区别。
不是我吹牛逼,他根本砍不出第二剑!
因为我一剑就死了!就半人马射手这小身板,哪里扛得住啊!
战斗开始,万千剑舞者先行动,他直接跑了18格,七鸽嘿嘿一乐,他跑错方向了。
攻城战攻城方的视野是受限的,这对电脑也一样。
难民营在地图的最右下角,万千剑舞者往右上角跑了。
七鸽丢魔法神拳。
一拳4o,七鸽一共可以丢9拳(用了5魔法释放了魔力之眼),总计36o的伤害。
对面4队总计45o生命,还要考虑到输出浪费。
所以七鸽选择先输出两队木精灵。