或者说,他在智慧种族中的信徒相对稀少,智商普遍偏低。
同类相食,在文明社会中终归是不受欢迎的野蛮文化,被视为落后、野蛮象征,受众相对较小,越文明、越高智慧,越难以接受。
敌人似乎知道自己这一方面的缺陷,只要察觉疑似的地方,便会毫不犹豫的绕道走。
天空如此辽阔,只要他们不自己主动往陷阱中钻,就算是那些顶级施法者,拿他们也无可奈何。
那些普通食尸鬼,对付空中轰炸最有效办法,就是躲到地下隧道或者巢穴中。
这种远程攻击仅仅是一个开始,等他们顶着狂轰滥炸,靠近了敌人后,才是真正的噩梦开始。
敌人将步、骑、控和疗,完美的结合到了一起。
相同兵力下,战损比将会达到一种恐怖程度,五名食尸鬼也不一定能啃死一名六臂半巨骷髅兵。
可那只是敌人的炮灰兵种,只要没有将敌人领地中的灵魂能量榨干,要多少就会有多少。
敌人现在以逸待劳,更是将自己的优势展现到了极致,甚至就地构建了简陋工事,进一步将自己的优势放大化。
比如构建骸骨炮台,将那些骸骨巨人重炮手的位置拉高,提高他们的视野以及轰击范围。
最要命的是,在那些骸骨道路的旁边,正有一座座巨型的骸骨雕像正在拔地而起。
食尸鬼之王绝对不会单纯的以为,对方这么做是为了彰显自己的功绩。
神力存在的雕像通常都会与信仰密切相关的。
这些巨型骸骨雕像,肯定拥有他不知道的用途,八成与那些骸骨道路密切相关。
若是没能将敌人一波冲下来,对食尸鬼之王来说,后果将会是灾难性质的。
这是一个此消彼长的过程,敌人将会拥有更强大的力量,而他将会陷入衰落中。
不冲,敌人将会从容的完成对于骨之平原以及占领区域的整合,焚焰女王率领的杂牌联军,将会陆陆续续的被这种精锐亡灵军团替代。
甚至有可能会融合进更多的新兵种进去,让这些亡灵军团的能力变的更多元、更难缠。
与骨之平原的这四名高级亡灵领主对抗多年,食尸鬼之王对他们的特点十分清楚。
巨骨之王的巨骨领是巨骨法则,盛产各种巨人骸骨,就连骷髅兵都属于半巨人,这一点在那些六臂半巨骷髅兵上,已经淋漓尽致的展现出来了。
骸骨巨龙之王的龙骨领则是龙骨法则,这里的骷髅龙兽最为难缠,那名玷污者便有了剃刀骷髅龙兽骑兵。
尸骸之王的尸骸领则是尸骸法则,这里盛产各种尸骸相关的亡灵,比如僵尸、木乃伊之类的亡灵。
他最厉害的点,并不在领地法则上,而是他自身是一名最顶级的大巫妖,可以将自己的施法能力与亡灵领地有效地结合在一起,制造、召唤一些比较独特的亡灵。
比如骸骨领主,再比如骷髅术士或者尸妖等等。
这一点随着尸骸之王的灵魂印记被从尸骸领上面抹除,尸骸之王自身不知所终而烟消云散。
这里将会慢慢的被焚焰女王的火焰法则替代,将会盛产各种带有火焰属性的亡灵,尤其是与焚体焰灵相似的幽灵与幽魂,它们会用火焰攻击替代能量汲取。
若是放在对付活物上,这种变化并不一定是太大优势,毕竟负能量侵蚀对活物更致命。
可若是亡灵内战中,这种火焰攻击明显更有用。
相信敌人很快便会在这上面玩出新的花样来了。
那些已经变得似是而非的亡灵们,都充分的说明了一个问题,那就是那名玷污者掌控着重塑、晋升普通亡灵的能力。
食尸鬼之王的推测是正确的,盖文返回领地的第一件事情,就是将四片领地合为一体,让不死杀戮领地的特殊法则完全笼罩这里。
这里需要补充一点。
不死杀戮领地的特殊法则,是能在盖文控制的所有领地中同时生效的。
但是那些高级亡灵领主的特殊法则,却只能在他们所控制的领地中生效,是没有办法相互重叠的。
比如六臂半巨骷髅兵只在巨骨之王的领地中出产,到了龙骨领又会变成普通的六臂骷髅兵,剃刀骸骨龙兽骑兵则只在龙骨领中有,火焰幽灵是焚焰女王灵魂同调的焰骨领特产。
对掌控着整体大权的盖文来说,这个问题并不是问题,他可以通过从各领中抽调特产的方式,组成联合军团。
彻底占领转化了焰骨和尸骸两领后,盖文的不死杀戮神性再一次出现了翻倍式增长,数量直接飙升到了四百一十二点,迈入了六神格的行列,他能直接掌控的领地面积,达到了三百三十多万平方公里,半径一千多公里。
但是盖文预想中的二十多次领地神格强化并没有出现。
或者说,出现了,直接以一种终极形态。
他对领地的掌控与强化,各方面达到了上限。
先前之所以出现神格强化,那是因为他掌控的神性力量太少,与领地并不完全匹配,是为了更好的协助他掌控领地。
细数一下,完全体的不死杀戮领地的情况。