说明何洛不需要做到让对方完全没有翻盘机会的程度,只需要达成某个让18臂准提佛母认为自己失败了的条件即可。
那么这个条件是什么?
也许18臂准提佛母身上有某个弱点,对那里造成一定程度的攻击,就会让它失去战斗力。
想到这里,何洛将目光锁定在对方的头颈等要害部位。
眼睛、太阳穴、颈部,击中这些地方所能造成的伤害应该更大一些。
于是他使用“武器轮盘”切换出“古董手铳”,迅地装填弹药。
一分钟之后,何洛放慢脚步,让18臂准提佛母追近一点,然后回头对着铜像的头部就是一枪。
噼噼啪啪的撞击声过后,18臂准提佛母变成了麻子脸。
但是它并没有因此而停下,依然面无表情地追在何洛身后。
杀伤还不够吗?
那就继续!
不死心地又开了三枪之后,何洛现18臂准提佛母除了脸更麻了一点,并没有任何变化。
在常用的金属当中,金银太软,生铁太脆,在人类掌握锻造技术之前,铜一直都是制作武器装备的选材料。
“古董手铳”打出去的铁砂正是生铁材料,打在铜像上面的效果可想而知。
很显然,就算他把2o份弹药全部打完,局面也不会有任何改变。
看来要害部位另有其他地方,该不是……
何洛一边继续装弹,一边寻找合适的地形。
蜡像馆里的蜡像三五成群,分散在若干个区域。
何洛注意到18臂准提佛母在追击自己的时候,并不会去触碰那些蜡像。
同样的,他自己也不敢随便乱碰。
因为蜡像馆里显眼的位置上到处都贴着告示——“请勿触碰蜡像,违者后果自负!”
这说明碰坏了蜡像有可能要被罚款,或者生更恐怖的事情。
如果仅仅是罚款还是小问题,万一触碰会让蜡像“活”过来加入战斗呢?
那可不是一件小事!
连boss都不愿意冒险,更何况是何洛。
利用18臂准提佛母的这个特点,何洛开始绕着一群占地面积不到十平方米的蜡像跑圈。
转眼之间,他便利用自己的度优势,与对方分处于一个钟面的6点和12点位置。
如果没有蜡像的遮挡,此时双方的距离只有3米多,18臂准提佛母完全可以用竹枪向何洛起攻击。
但是这尊笨拙的铜像显然也不想触碰蜡像,就只能老老实实地跟着何洛玩转圈圈。
就这样转了两圈之后,局面居然变成何洛在追18臂准提佛母,双方的位置分别处于9点钟和12点钟。
只要再往前追一点点,何洛就能看见对方的后背了。
到时候,嘿嘿!
但是18臂准提佛母也是有智商的,其实它也一直在等着何洛主动靠近。
只见它突然一个急停转身,主动迎向何洛。
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