对华夏修仙者来说,当他们真的接触到修仙文明遗留下的信息之后,对“功法”“法术”的认知几乎生了根本性的变化。
在过去,传统文化和新兴文化带给人们的认知,修仙固然是不可能在现实存在的事情,但人们也乐于想象修仙。在大众的主流想象中,修仙总是需要练点什么,不论是可以归类为技能的法术神通也好,还是成体系教学实践的“经典”“功法”也好,大多需要“从一而终”。这其中多少包含了传统文化中“忠臣不二主”的行为要求。
而在得到修仙文明遗留信息后,人们现,在修仙生活中,功法和法术竟然是可以轻易更改的。
功法在平日里可用于增进感悟五德,而在战斗中,人们使用什么功法,只需要比较何种功法更适合本次战斗,便可以随意更换,而不需要有什么顾虑。
而每种法术最适配的功法,往往是与其五德相合的功法。这很好理解,运转水系功法使用冰刺法术有加成,而用火系功法没有加成,也没有反噬,仅此而已。
修仙者甚至不用担心,自己转换功法会不会走火入魔。转换功法只有是否成功,是否在施法前成功转换,而不会让修仙者在转换功法的时候把自己害成残废。
这实在是极其便利的创造,让人不由得想要感谢修仙文明在他们的道路上竟能走得如此遥远,为后人留下这么多宝贵财富。
而这也为新时代的修仙者带来一项衡量战斗力的新标准:能否在战斗中快切换功法,增幅自己使用的法术。
杜银战作为新星战队中的战斗员,战斗经验在全域也算是较丰富的那一批,转换功法增幅法术对他来说,就如基本功一般。
李俭遥遥感应,可知杜银战确实在开战前就做好了用万金油法术“冰刺”对敌手佯攻的打算,体内运转的是水系功法。
第一次功法转变后,杜银战切换的应该是火系功法,以此增幅他之后放出的变形火球。
在神识争夺信息优势的战斗中,放出变形火球阻隔双方视野,毫无疑问是双刃剑行为。ar增强头盔上确实有声呐和扫描雷达,但那玩意就算以部队的黑科技也做不到微型化后还有高精度,日常行走中还能当个玩具,战斗中什么都不是。
在神识感应不能提供信息优势的时候放出变形火球,便意味着杜银战采取了让双方都失去观察敌手能力的作战方式。横在一人一兽之间的火带对吞骨怪有些许威慑作用,而这确实有效,毕竟吞骨怪真的停下动作,转而用吼叫试探杜银战。
杜银战放出变形火球后,第二次转变运行功法。从他的行动逻辑来判断,火球提供遮蔽,神识争夺信息优势,又改变功法,下次攻击必定是石破天惊,力求一击创造胜势的手段。
吞骨怪吼声如雷。它的声音在沙海中回荡,在回声传来之前,响应它的是真正的雷声。
皓日当空,万里无云。霹雳雳一声雷响,虚空中亮起一点,电光在变形火球拉成的帷幕后击破空气,在空中划出一道曲折蛇痕,落在吞骨怪大张的口中。
电光逝去,雷声才从霹雳变作咔嚓。在吞骨怪吼声戛然而止后,一阵轰隆隆的雷鸣扫过沙海,代替“如雷吼声”完成了扫荡四野的使命。
或曰:德刚而坚,强名之为金。
金系功法附带法术,雷击。
吞骨怪显然没有被雷劈的经验。杜银战所使的雷击法术,虽然还不能与天然雷电相比,但其瞬时电压也不是常用22ov或38ov能比的。
他可是用雷电击穿了接近十米的空气距离,粗略计算,瞬时电压约在百万伏特。
皮卡丘:这下失业了。
当然,天然雷电向来以亿伏特起步,百万伏特在雷电面前还是比较洒洒水的。
吞骨怪被劈懵了——它没被劈死,应该感谢这玩意既是法术伤害,又还多少遵循点电学原理——大张着嘴没有动静,却还没死,笼罩在身上的法力拼了命地向杜银战方向涌去,想要干掉让自己受了重伤的家伙。
在它的战斗本能中,受了重伤不可怕,只要能把导致自己重伤的东西干掉,自己有的是时间休养回来。显然,它没有意识到自己还被别的家伙盯着。
李俭:你要是真打得过杜银战,那么我立刻帮你从重伤状态解脱。
回应吞骨怪的,是第二次雷击。
已经击穿过的空气会产生等离子体,虽然在没有外加电场也没有较高温度的环境中,等离子体会迅还原成气态,但残留的一点也大幅降低了短时间内再次击穿的难度。
这是雷电击穿的物理变化,反映到实战中,便是杜银战所用的第二次雷击,闪电规模和强度明显比第一高出一个台阶。