“真理只在大炮的射程范围之内!”
秉持着这个真理,陈明置身于规则科技树当中的浩瀚星河当中。
他还留有一点本源点。
所以,第一目光自然是投入到那些相对来说不怎么起眼的,黯淡星辰之中。
【法师炮台】
增加法师的射程和施法速度——pass。
【狂战】
增加近战单位的战斗力——pass。
【王者之息】
可以增加兵种的等级提升速度,好东西,但还是pass。
一路选择之后,陈明最终选定了三个备选方案。
这三个方案是他从最近的数十万颗星辰之中选出来的。
分别是【分身术】,【真实幻影】,【白骨复生】。
这三个规则。
【分身术】:可以让兵种消耗大半法力值,分出一个分身。(冷却视兵种数量决定(当前一天)。)
【真实幻影】:分离兵种意识,创造出一个完全真实的幻影。(幻影拥有本体一半的属性,死亡后会对本体造成大额精神伤害。)
【白骨复生】:骷髅单位死亡后将有一定几率复生。(五分之一)
一共三个适合陈明现在情况的规则。
至于剩下的规则或许也有更适合成名的。
但都太远了,陈明现在根本探索不到,也只能从这三个当中选择一个。
三者各有各的优点。
【分身术】优点是死亡后对本体无损耗,分身还是拥有本体一半属性的存在。
缺点是冷却时间太长。
且会随着后期发展越来越长。
【真实幻影】的优点是一半属性,且没有限制,甚至没有冷却。
但缺点也明显,那就是会对骷髅兵造成伤害。
陈明也不敢确定,这个精神伤害到底会不会伤害到骷髅兵本体。
【白骨复生】的优缺点就更明显了。
虽然没有缺点,但概率实在是太感人了。
五分之一的概率啊。
一场战斗下来,那陈明可就直接破产了!
所以,最终陈明还是选择了真实幻影这个技能。
毕竟骷髅兵们本身就没有智慧,说不定也能免疫掉这个精神伤害呢?
选择后,陈明当即实验起来。