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第71章 身上装备足够多带来的战略意义(第2页)

五根冰丝,共完成了200点伤害。

可怕。

接下来,不能等冰蚕发出攻击再瞬移了,稍微慢一点就扛不住。

钟离在桑树外面蓄力,等待树的风波暂停,继续进去收尾。

5秒后,冰蚕们发现攻击目标不见,总算停下攻击,低下头,继续吃桑叶,补充刚才的消耗。

钟离再一次赶来,甩出10秒蓄力的一击杀千刀。

-0!

-20!(中毒伤害)

-146!(霸道强制伤害)

-20!(霸道强制伤害)

一击仅有186点伤害,有点丢人,好在加上之前已经造成了862点伤害,中毒秒掉冰蚕,妥妥的。

钟离的这一次群攻,让冰蚕的血跌破300大关,它们终于感受到威胁,它们顾不上吐丝,连忙结蛹,躲身其中。

它们的防御骤然增加10倍,可惜免不了中毒伤害,它们同时发出精神冲击,每秒能对方圆百里造成500伤害,可惜钟离已经散出100米开外。

7秒后,所有冰蚕中毒而死。

【恭喜历练者造成1250点伤害,组队毒杀冰蚕(29级),获得7阅历。】*128。

杀死一棵树的冰蚕,获得的阅历甚至都不够开启一次随机练功。

钟离终于注意到,他和时光不老还在组队状态。

他毫不犹豫地解散了队伍,驱离了时光不老。

之前需要时光不老当挂件分阅历,但现在,钟离习惯了随机练功带来的记忆冲击,就像习惯了吃辣,有一点上瘾,不需要再让别人分食。

钟离走向雪雨桑华树,去捡冰蚕掉落的物品。

冰蚕掉落的东西相对统一,有且只有蓝色品质(等阶相当于装备匠造级)的雪白色冰蚕蛹材料。

【冰蚕蛹】

制作上装的珍稀材料,使用材料有一定几率打造出词条-额外装备:衣内软甲。

额外装备,就像钟离不怎么穿的【匠造·缺一披风】,不属于常规九件套,虽然加的属性不算多,但是每增加的一点属性都是我有人无的属性,能跟其他人拉开差距。

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不过披风有一个缺点,太骚包了,跑起来呼呼作响,连带着的风反而影响自己的动作和操作。

这对精准掌控时间,清晰了解它实际阻碍深度的钟离来说,是不可忍受的。

就像前不久获得的【匠造·蚁力聚管】,分明跟执行手职业很搭,但只因为-5%灵活的负面词条,就被钟离束之高阁。

披风,也在高阁之上。

但衣内软甲,总不可能再招风呼响吧?

钟离对这次掉落的材料,表示很满意。

不过他没有第一时间去向其它雪雨桑华树,继续打怪。

在打怪之前,他将身上的腰饰【地养·传世王玺(坚定+1)】,头饰【地养·罗眼通天(洞虚+1)】,下装【地养·神雀武装(飞行+1)】,上装【匠造·玄龟宝甲(10级)】四件装备暂时换成增加攻击和力量的散件,将攻击从366点,堆到460点。

之后,他再向其它冰蚕发动最低蓄力的杀千刀攻击。

-4!

-20!(中毒伤害)

-184!(霸道强制伤害)

-20!(霸道强制伤害)

单次攻击造成228点伤害,加上400点毒伤,两次下来,可对每只冰蚕造成1256点输出,刚好可以杀死1250点生命的冰蚕。

这就是身上装备多带来的战略级意义。

可以根据要求,不断调整身上属性的数值。

而后,他蓄力,杀千刀,瞬移,蓄力,杀千刀,瞬移,蓄力,捡掉落,杀千刀,瞬移,蓄力……

在桑林里,不断规律性活动起来。

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