针只需要敲一下,就能制作出来。
但蒸馏器的体积很大,我敲了50下,才把它制作出来,然后,我赶紧把它放进了背包。
在现实中,制作针,需要先用模具,制作出针的形状,然后再进行打磨,但在游戏里,系统简化了这些步骤。
总之,我现在有针了,可以做衣服了。
“小火,你可以出来了。”
[小火还想在熔炉里待一会儿。]
“是吗?那就再待一会儿吧。但不要玩太久,好吗?”
[小火很高兴。]
[您与小火的亲密度提升了。]
小火就像一个不想离开温暖被窝的人,它想继续待在熔炉里。
为了防止发生火灾,我本来想把熔炉的火灭掉,但我想到,等柴火烧完了,
火自然就灭了,到时候,小火也会出来的,所以我离开了铁匠铺。
我把之前用来转动纺车的椅子,搬到了织布机旁边,然后坐了下来。
“裁缝技能!”
我再次使用了裁缝技能。
然后,我在制作目录里,找到了之前看上的羊毛上衣和裤子,点击了“制作”按钮。
[是否添加可选材料?]
“添加。”
[请从背包中选择。]
系统弹出了两个消息窗口。
我决定添加可选材料,我从背包里,选择了“哥布林精华”。
[您要使用多少个?]
“嗯。。。。。。我该用多少个呢?核心?”
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[使用的数量越多,赋予的特殊效果就越强。没有使用数量限制。]
“原来如此,我现在有28个,那就上衣和裤子,各用14个吧。”
我在输入框里,输入了“14”。
我先制作上衣。
制作开始了,我的眼前,出现了一块布料,上面有一些“X”形的标记。
针上,也穿好了粗线,我阅读着系统窗口里的文字,明白了应该怎么做。
[请沿着“X”形的标记,缝制布料。剩余针数:5050]
这也是游戏系统,对现实中的缝纫,进行的简化。
虽然50针,对玩家来说,也是一个很枯燥的数字,但我还是觉得很庆幸。
因为如果像织布一样,需要玩节奏游戏,那就太累了。
实际上,这种简化的缝纫,也算是一种小游戏。
我开始沿着“X”形的标记,缝制布料。
“X”形的标记,不断地出现,我把布料,缝合在一起。
我一边缝纫,一边思考,如果是在现实中,我还需要用到剪刀,进行裁剪,但幸好,在游戏里,我不用进行“裁剪”这个步骤。
如果游戏过于真实,就会变得很复杂,玩家们就不愿意玩了。
不,现在已经很复杂了,所以很少有人玩生活职业。
总之,我一边胡思乱想,一边缝纫,终于,我把衣服做好了。
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