大鳖转过头去,望着大海,缓缓开口,一字一顿:
“这一回,我又赢了,金蝉子。。。”
听完这话后,金蝉子微微叹息,终于抬起头来。
看着这具巨大腐烂的尸首,从地上捻起了一把尘土:
“惑乱人心,倒果为因。”
“师兄如此执着输赢,可笑,可悲。”
画面,以不知道是谁的视角,重新投向了大海。
背景中,传出了黄眉低沉的笑声:
“若不能赢,还证什么因果人心。。。”
【第三回·夜生白露完】
。。。
此时的直播间内,众人早已被刚才的这段动画,震惊到连话都说不出了。
比起第一章黑熊精与金池因贪念所导致的灾祸,以及第二章那段一念之差所致的悲剧。。。
这第三回的故事,可谓是真正做到了直击内心,把人性之丑恶揭露到淋漓尽致。
震撼!!
除了这两个字之外,已经没有更好的词语,来形容第一次看到这个短片的感受。
整个故事,都在以一副极其直白的方式,来讲述人心的贪婪与恶。
正当所有人都以为,这篇故事的主旨,是人心难以直视的时候。。。
结尾处,却又忽然揭晓。
从始至终,这都不过是黄眉与金蝉子所作的一场赌注而已。
“这特么的。。。看得我起了一身鸡皮疙瘩!”
“这音乐太震撼了,配合那些张力拉满的画面。。。我简直不敢想象这是人类能制作出的作品!”
“我靠。。。我万万没想到,这段剧情居然还和现实有联动!”
“简直。。。太深刻了。。。”
“这段动画,简直是把人性的恶,给演绎到了极致啊。”
“说实话,有关人性这一点,我站黄眉。”
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“我小时候住在村里,家门口是条国道,有辆运奶的大货车侧翻在了路旁的沟里。全村人一起出动,但他们却并没有救人,而是第一时间去车厢后面抢起了奶。。。我还记得那个场面,卡车司机就坐在不远处,而那些聚集起来的村民,与肢解大鳖的这些人一模一样。。。”
“比太阳更难直视的,是人心。”
“所以才说这部作品优秀啊。。。这又怪诞,又离奇。。。天马行空的想象,配合质量爆炸的作画与配乐。。。啧啧啧。。。”
至于最后金蝉子所说的那段话,更是让不少人激动地探讨了起来。
“倒果为因啊。。。村民的恶,不也是黄眉勾起来的嘛?”
“你们有没有发现,最开始对大鳖动刀的那个村民,在离开人群的时候,衣领明显是被什么力量给拽了一下。”
“的确,而且下一幕,就是黄眉眼睛中闪烁出了类似万花筒一样的画面,这应该也是在暗示黄眉使用了某种幻象诱导的手段。”
“只需要一点点的引导,人群人性中的贪婪就可以被一个邪恶的苗头所引燃得以燎原,所以黄眉才说自己赢了。”
“但如果没有他的引导,或许事情也不会发展成这样,为了追寻自己赢了的结果,而专门用这种方式去测试人心善恶,他从一开始就没想着输吧?”
“金蝉子说黄眉倒果为因,就是因为黄眉预设人性本恶,让他去测试人性,就像测试玻璃强度一样,哪怕之前承受的再多,也必将被测试到破裂为止。”
“他被打捞上岸,立马向人展示自己血肉里有珠宝,百姓没杀他,官兵没杀他,他不觉得算善。”
“他向贫弱施恩惠,贫弱没有索取更多,反而知恩图报供奉他,他不觉得是善。”
“后来凡人以他为中心建立了寺庙,甚至开始向更多贫弱分享财富,他不觉得是善。”
“最后,终于来了个贪心的,他甚至等不及拉了那个人一把,最终酿得恶果,他终于满意了,人性终于恶了,他终于赢了。。。”
从游戏主菜单的画廊里能看到,这部短片的标题叫《屁》。
虽有不少人调侃这个随便的名字。。。
但不论从歌词,还是从游戏中黄眉的表现来看。
这个名字,都再合适不过了。
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