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第105章 六道轮回-八仙过海各显神通(第2页)

孤独少女

变动阵营,始终占据民边。

游戏的第一晚,孤独少女必须选择一名其他玩家作为榜样。孤独少女的胜利条件始终跟随榜样。

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——

这张牌,也就是着名的混血儿,确实也是比较容易获胜的角色,玩得好也能玩得非常花哨。

但在这个轮抽选角版型里,孤独少女就显得有点素净了,至少游戏体验是远远不如野孩子或觉醒孤独少女的吧?

不难想象,2号牌估计是拿到了两张狼人和一张孤独少女这样哭笑不得的组合,而且并没有克制纯白之女的狼人牌。他应该是迫于无奈,选了张孤独少女,万一好人优势太大,可以随时上好人车。

不过,3号玩家更是离了大谱,直接抽出了这局游戏的第一张带有第三方性质的角色牌:

【3号顺位的角色是:天使。】

天使

第三方阵营,始终占据民边。

第一晚和第一天,若天使出局,则天使回归天堂,单独获胜。

若天使没有在此期间出局,则此后天使当作普通村民,协助好人获胜。

——

来了来了,呆呆鸟性质的角色牌!

这下,虽然好人在第一抽就抓到了强大的纯白之女,但白天发言肯定也会非常离谱,孤独少女、天使在第一天大概率就会成为强力狼助,大幅度搅浑场上的局势……

还以为是福利局呢,结果前三张就抽成这样,不能比附加赛还要烧脑吧!

【4号顺位的角色是:炼金魔女。】

似乎是看到场上的局势有往混沌的方向发展的潜力,4号玩家也是抽了张“定海神针”炼金魔女出来。

炼金魔女其实是非常克制、或者说抑制天使的,在没有抽到女巫的情况下,几乎能杜绝天使被首刀出局、直接盲目获胜的概率。这样,天使回归天堂的机会就只剩下在第一天被放逐,而狼人也会避免这一点,那天使就有可能会直接倾向于当纯种好人玩。

不过,轮抽选角版型,第3顺位自愿选的天使,想要让第3顺位乖乖地当个好人……好像有点异想天开。

不考虑这一点,炼金魔女也是进可攻、退可守的强力神职角色,和纯白之女亦有相当配合。这样一来,是不是拿狼人的玩家就更少了啊?

5号顺位玩家似乎是想到这一点,几乎想都没想就做出了决定,而六道轮盘上显示的是——

【5号顺位的角色是:随机身份。】

哈?看来是摸到三张不咋地的狼人了?

被迫选个随机身份,赌一赌运气,能不能加入好人?

沈行感觉5号的胆子稍微有点小。

法官又不是不懂控制平衡,不出意外,后面应该会有克制这两张强神的狼人出来。而且有孤独少女和天使做辅助,第一天好人到底有几票,都是说不准的事儿……

似乎是回应了沈行的思考,6号玩家也是很快做出了决定,开始对前置位赤裸裸地针对起来:

【6号顺位的角色是:狼巫。】

狼巫

狼人阵营,可以自刀和自爆。

每晚行凶之后,查验一名玩家的具体身份。从第二晚开始,查验到【纯白之女】的结果时,验杀该玩家。

——

果然!

有了狼巫之后,感觉大家的思路都顺畅了起来,狼人阵营也终于有了可以和好人分庭抗礼的武器。随后,沈行也看到7号玩家更进一步,又抓下了一张节目效果拉满的强狼:

【7号顺位的角色是:种狼。】

种狼

狼人阵营,可以自刀和自爆。

一局游戏一次,在行凶之后,可以令当晚的行凶转变为传染:

如果当晚的行凶能够成功击杀目标,则从下个白天开始,目标角色的身份变为普通狼人。如果当晚的行凶无法成功击杀目标,则感染失败。

——

这个角色出于平衡性考虑,是最弱版本的种狼,必须行凶成功才能够进行感染。

如果目标被解救、守护等效果影响,感染都会失败。而且转化目标之后,目标不会保有原有技能,就是仅仅将底牌变为普通狼人而已。

虽然这个种狼是比较弱的版本,且被已经选出的炼金魔女有明显克制:法老之蛇和未明之雾都能有效针对种狼,但毕竟种狼的节目效果非常好,可能会有很多好人给狼队“投简历”,希望加入狼队,在这种娱乐局经常是节目效果的主要来源。

看来,这局轮抽选角,大家都尽量抽了爱玩、好玩的牌,难怪说的这个板子是娱乐板子、不用那么在意胜负呢——整局局势的发展一定难以预料。

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