*
-
“恭喜各位,成功进入第二层考验。”
“在历史悠久的古堡内,有这样六种身份,它们分别为公主、勇士、贴身女仆;偷猎者、巫师以及灰狼。”
“六种情景牌:杀死、监视、惩罚;帮助、逃脱、合作。
“请各团队编号为123的选手出列,你们手中将各拿到六种卡牌、六种情景牌,游戏一共五轮。每轮游戏开始,各小队请依次派出一人出场,将卡牌倒放至卡槽上,以形成诸如‘公主’‘合作’‘贴身女仆;亦或者‘偷猎者’‘杀死’‘灰狼’等逻辑性语句。”
“组句成功的小队加一分;组句失败的小队不加分。”
“六轮游戏结束,场内得分最高的小队胜利。请注意,游戏开始后,三人不可以提前交谈、不可以做出肢体暗示、不可以场外求助。组句不可出现重复。情景牌左右必须为身份牌。”
“同样,相同身份牌默认为一张。”
“想要拯救公主,勇者小队需要一些智慧和默契。”
“现在,你们有两分钟的自由讨论时间。”
古堡厚重的大门敞露着天光。
风雨瓢泼。
场内约有七支小队,都是通过第一层考验后,聚集在此等待第二轮游戏开始的‘勇士’。
莉莉丝、杰森、丹尼尔编号正好是123,此时三人手里各拿着一摞卡牌,紧张无措地朝叶浔跑了过来。
“叶浔!怎么办怎么办,我还没听懂啊——!”
侍者已经在各小队面前的桌子上摆出三个卡槽。
叶浔半边身子被雨水浸湿,匆匆收伞放到一边,手腕处袖口黏腻的贴合着皮肤、一片苍白,有细小的水珠沿着他额前发丝滴落,他接过莉莉丝递来的纸和笔,来不及擦拭雨水,迅速开口。
“别怕。”
声音冷静又温和,几乎有镇压一切慌乱的效果。
后一步走进室内,路易漫不经心地抬了下眼,他将伞细致的收起,放到叶浔的伞旁。
“考验默契的题有你们三个在,我相信已经赢了一半。先听题目,六张身份牌六张情景牌,你们三个需要依次上前将卡牌倒放到卡槽,这期间不能交流。
第一轮游戏最为简单。
只需要按照‘身份’+‘情景’+‘身份’摆放,场内所有小队几乎都会得分。
第二轮游戏开始应该会提高难度。
四个卡槽或者五个卡槽。
不论几个卡槽,总共只有两种公式,第一种:‘身份’+‘情景’+‘身份’+‘情景’+‘身份’。简单举例,‘公主’‘合作’‘贴身女仆’‘杀死’‘灰狼’;
第二种:‘身份’+‘身份’+‘情景’+‘身份’+‘情景’;
简单举例,‘公主’‘公主’‘合作’‘勇士’‘逃脱’。”
倒计时还剩下最后三十秒,莉莉丝三人脸上露出
思考的表情。叶浔语速并没有加快,也没有给他们施加压力。
他放下笔,温和地看着三人:“情景卡不论放到哪个位置都要启承上启下的作用,同时第一张卡牌必须放置身份卡。
“既然要遵循逻辑,那么肯定不能作出‘公主’‘合作’‘巫师’‘逃脱’这样的语句,只有‘巫师’‘合作’‘灰狼’的可能性。我们正处于一个童话故事体系中,灰狼与巫师、偷猎者互为逻辑关系,‘巫师’‘合作’‘灰狼’‘杀死’‘公主’,这样说是不是更合理一点?”
莉莉丝道:“……我好像有点明白了。”
“我也是。”杰森点头。
能凭成绩考进因纽斯公学,莉莉丝三人显然不是笨蛋,当逻辑问题捋清楚,剩下真正考验的就是默契。
时间也在此刻归零。
场内喧哗声一静,大家依次回到座位旁,在侍者的指挥下,开始游戏。
计分板上几乎同步出现一分。
第一轮游戏全场小队皆得分。
第二轮开始,卡槽增加到四个。
灯光洒在莉莉丝脸上,她神情严肃,第一个走到牌桌旁、谨慎地放置卡片。
随后是杰森和丹尼尔。
卡片翻开,‘公主’‘合作’‘贴身女仆’‘逃脱’。
再加一分。
“哦耶!”莉莉丝兴奋的声音传来。
叶浔会心一笑。
他知道,三人已经有了应对的手段。