自从《崩坏方舟》火热公测以来,类似的戏码便在各个家庭中上演着。
不少家庭的孩子,都惊喜地收到了一台“妖刀LIte”作为礼物,或是期末成绩奖励,或是生日礼物,亦或是其他种种理由。
甚至,一些刚刚满月的婴儿,同样获得了一台“妖刀LIte”作为“满月”礼物。
只不过所有的孩子不约而同的是,他们都获得这台妖刀游戏机的“所有权”,却并没有获得这台游戏机的“使用权”。
一旦他们试图游玩,那么迎来的大概率是父亲的提问是:
“你作业写完了吗?”
“你英语单词背了吗?”
……
甚至,部分从来不对子女学习上心的父亲们,也会亲自拿起课本,考教起功课,引得一众小学生们一脸问号。
真可谓是咄咄怪事,咄咄怪事……
不过,线下的事是线下的事,线上的事是线上的事。
自从《崩坏方舟》正式公测,玩家们对于这款游戏的讨论就没停过。
“话说,这次燧人网络的吃相也太难看了吧!普通玩家根本没有一点活路啊!我5o级想打副本,结果人家说:我一身血染装备打个鸡毛的副本!”
“笑死我了!你家有矿吗?还打副本?想打副本老老实实去《无月之界》啊,玩鸡毛的《崩坏方舟》啊!”
“免费玩家就老老实实去跟人pk,努力提升血染装备,像什么稀有、套装、传说不是我等穷逼能奢求的!”
“不是,我就想打个副本提升一下装备,至于你们这么嘲讽吗?”
……
“兄弟,不是我们嘲讽你,是你压根就没明白《崩坏方舟》是一款什么游戏!《崩坏方舟》就是一款强pk游戏,pk才能变强懂不懂啊?”
“大家都是一身血染装备,你把对方宰了,对方的血染装备爆出来,对方的灵魂碎片就会附着在这件血染装备上,给装备额外增加一个词条!就像伏地魔制作魂器一样。”
……
“那一件装备,两人互相刷行不行啊?”
……
“你在想屁吃,一件装备每个人的灵魂碎片给的属性是相同的。两人反复刷,不过是相互把对方的灵魂碎片的词条,互相顶替而已。”
“假如「染血的恐怖之怒长剑」在玩家a的身上,玩家b第一次击杀玩家a,爆出「染血的恐怖之怒长剑」这把武器,那么「染血的恐怖之怒长剑」会增加一个词条,假设是‘暴击率+1%(玩家a)’吧”
“这时候a复活回来,反手把b杀了!再次爆出了「染血的恐怖之怒长剑」,那么a会收回自己的灵魂碎片,撤销‘暴击率+1%(玩家a)’词条,武器上会附着b的灵魂碎片,例如‘力量+2o(玩家b)’。”
“假如玩家a与玩家b互相杀,那么结果就是,「染血的恐怖之怒长剑」到了玩家a手中词条就是‘力量+2o(玩家b)’;而「染血的恐怖之怒长剑」到了玩家b手上,词条就是暴击率+1%(玩家a)。”
“而且,一件血染装备最多附加4条属性,杀到后面就不会变了。而且,血染装备比较特殊,有一个负面的累积效果,叫做「怨念强度」。”
“全身上下16件装备64个词条,来自同一个人的灵魂碎片词条,最好不要过4个!”
“相同过4个「怨念强度」就会提升1级,5个相同「怨念」是1级,6个相同时2级,7个相同时3级,以此类推,16个词条相同,最高12级,4行词条,可以最高累计「怨念」等级达到48级。”
“「怨念」等级越高,倒扣的属性越高,招惹来的「恶灵」也越强。”
“路洼大佬直播曾经试验过,全身上下16件装备,累计「怨念」48级,全属性倒扣了24%不说,招惹来的「恶灵」跟世界boss强度差不多。”
……